Материал из Therian Saga WIKI


HeaderLargeR.png Наши сервисы HeaderLargeL.png
Кнопка вики.png Кнопка путеводитель.png Кнопка карта.png

Ферма Вернарсонов

Перейти к: навигация, поиск111

Содержание

SnowPlains.jpg Локация: Ферма Вернарсонов
Регион: Нострия, Луфомир
Карта: Задания.png(90, 291)
Местность: Знание снегов 60
Незаметность: 1000
Открытие: Награда за квест "Вход в Нижние Глубины"


альтернативная карта

Farm.png Ферма Вернарсонов

SnowPlains.jpg Район: Ферма Вернарсонов
Местность: Знание снегов 60
С наступлением ночи эта казалось бы обычная ферма преображается, становясь трактиром, куда впускают лишь немногих укрытых капюшонами гостей. Входная дверь открывается и закрывается каждые полминуты, выпуская на улицу клубы дыма от табака и других экзотических трав.

Подземелье

Местные обитатели

Карта

Ферма Вернарсонов. Рована.jpg

Kinesis мучает ни в чем не повинных зверушек


Призываемые боссы

Обучение танцу происходит в столице нострии, после прохождения квеста на получение Рованы. Обучившись танцу призыва, можно призвать следующих боссов:

Монстр Навыки монстра Спец.
способности
Примечание
Атакующие Защитные Знания местности
Громадный Тикпик
Громадный Тикпик
Сила тупых ударов 0
Сила проникающих ударов 67-72
Сила рубящих ударов 0
Защита от тупых ударов 42
Защита от проникающих ударов 67-73
Защита от рубящих ударов 64-66
Знание городов67-71 Интеллект.png Интеллект - 2 хода
Усиленная мощь 30%
Усиленная защита 20%
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Торкийский Коготь
и Галгутан из бездны после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"
Торкийский Коготь
Торкийский Коготь
Сила тупых ударов 0
Сила проникающих ударов 0
Сила рубящих ударов 73-77
Защита от тупых ударов 57-61
Защита от проникающих ударов 37-40
Защита от рубящих ударов 37-42
Знание городов70-73 Интеллект.png Интеллект - 2 хода
Усиленная мощь 70%
Усиленная защита 70%
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Громадный Тикпик
и Галгутан из бездны после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"
Галгутан из бездны
Галгутан из бездны
Сила тупых ударов 67-71
Сила проникающих ударов 0
Сила рубящих ударов 67-72
Защита от тупых ударов 75-77
Защита от проникающих ударов 66-68
Защита от рубящих ударов 76-78
Знание городов 68-72 Интеллект.png Интеллект
Усиленная мощь 70% - 5 ходов
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Торкийский Коготь
и Громадный Тикпик после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"

Монстры

Монстр Навыки монстра Спец.
способности
Примечание
Атакующие Защитные Знания местности
Громадный Тикпик
Громадный Тикпик
Сила тупых ударов 0
Сила проникающих ударов 67-72
Сила рубящих ударов 0
Защита от тупых ударов 42
Защита от проникающих ударов 67-73
Защита от рубящих ударов 64-66
Знание городов67-71 Интеллект.png Интеллект - 2 хода
Усиленная мощь 30%
Усиленная защита 20%
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Торкийский Коготь
и Галгутан из бездны после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"
Торкийский Коготь
Торкийский Коготь
Сила тупых ударов 0
Сила проникающих ударов 0
Сила рубящих ударов 73-77
Защита от тупых ударов 57-61
Защита от проникающих ударов 37-40
Защита от рубящих ударов 37-42
Знание городов70-73 Интеллект.png Интеллект - 2 хода
Усиленная мощь 70%
Усиленная защита 70%
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Громадный Тикпик
и Галгутан из бездны после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"
Галгутан из бездны
Галгутан из бездны
Сила тупых ударов 67-71
Сила проникающих ударов 0
Сила рубящих ударов 67-72
Защита от тупых ударов 75-77
Защита от проникающих ударов 66-68
Защита от рубящих ударов 76-78
Знание городов 68-72 Интеллект.png Интеллект
Усиленная мощь 70% - 5 ходов
Призывается в
Подземной пещере
на Ферме Вернарсонов
совместно с
Торкийский Коготь
и Громадный Тикпик после прохождения квеста
"Бандиты из Нижних Глубин"
Беглец
Беглец
Сила тупых ударов 39-45
Сила проникающих ударов 45-51
Сила рубящих ударов 42-48
Защита от тупых ударов 45-51
Защита от проникающих ударов 41-47
Защита от рубящих ударов 39-45
Знание городов 42-57 Нет Обитает на
Ферме Вернарсонов
Снежный убийца
Снежный убийца
Сила тупых ударов 29-36
Сила проникающих ударов 44-50
Сила рубящих ударов 40-46
Защита от тупых ударов 42-49
Защита от проникающих ударов 40-47
Защита от рубящих ударов 36-42
Знание снегов 58-63 Нет
или
Усиленная мощь 20%
Встречается в:
Знание городов 50-54
Знание городов 52-61
Полярный гаргкуль
Полярный гаргкуль
Сила тупых ударов 47-53
Сила проникающих ударов 47-53
Сила рубящих ударов 0
Защита от тупых ударов 42-48
Защита от проникающих ударов 35-41
Защита от рубящих ударов 32-38
Знание городов 40-57
57-71
Нет Обитает на
Ферме Вернарсонов
Злобный зомби
Сноходец
Сила тупых ударов 64-67
Сила проникающих ударов 0
Сила рубящих ударов 0
Защита от тупых ударов 49-55
Защита от проникающих ударов 60-66
Защита от рубящих ударов 27-33
Знание городов 49-59
58-60
Сниженнаязащита 80% - 3 хода Обитает на
Ферме Вернарсонов
Виверна-альбинос
Виверна-альбинос
Сила тупых ударов 42-48
Сила проникающих ударов 59-65
Сила рубящих ударов 27-33
Защита от тупых ударов 45-51
Защита от проникающих ударов 42-48
Защита от рубящих ударов 57-63
Знание городов 42-48
42-61
Нет Обитает на
Ферме Вернарсонов
Карферское исчадие
Карферское исчадие
Сила тупых ударов 41-47
Сила проникающих ударов 45-51
Сила рубящих ударов 40-45
Защита от тупых ударов 42-48
Защита от проникающих ударов 45-51
Защита от рубящих ударов 37-42
Знание городов 54-68 Нет Обитает на
Ферме Вернарсонов
Омнипрай
Омнипрай
Атака-тупое.png 58-63
Атака-проникающее.png 67-73
Атака-рубящее.png 68-72
Защита-тупое.png 72-78
Защита-проникающее.png 72-77
Защита рубящее.png 58-63
Город.png 68-73 или
Snow.png 57-57
Интеллект.png Интеллект
или
Интеллект.png Интеллект
Сниженнаязащита 70% - 6 ходов
Сниженная мощь 50% - 5 ходов
Изредка встречается на
Ферме Вернарсонов

Возможный лут

Предметы Металл
Каламиновая руда Каламиновая руда
Куски меди Куски меди
Куски одиемеля Куски одиемеля
Куски галандора Куски галандора
Резец из стали Резец из стали
Чешуйки из железа Чешуйки из железа
Предметы Камень
Валун гранита Валун гранита
Необработанный маленький азурит Необработанный маленький азурит
Необработанный маленький опал Необработанный маленький опал
Предметы Древесина
Предметы Флора
Исландус Исландус
Волказу Волказу
Крутоног Крутоног
Камеццор Камеццор
Пайсенгель Пайсенгель
Флакон зелья подвижности Флакон зелья подвижности
Флакон зелья выносливости Флакон зелья выносливости
Флакон зелья ловкости Флакон зелья ловкости
Предметы Дизайн Фауна
Мохеровая нить.png Мохеровая нить
Шелковая нить Шелковая нить
Олкзнаровая нить.png Олкзнаровая нить
Туша катоблепаса Туша катоблепаса
Укрепленная кость Укрепленная кость
Древняя кость Древняя кость
Кость виверны Кость виверны
Кость айрана Кость айрана
Кость валеня Кость валеня
Кость химеры Кость химеры
Шкура валеня Шкура валеня
Предметы
Кровь виверны Кровь виверны
Мутная жемчужина Мутная жемчужина
Порошок синего гаргкуля Порошок синего гаргкуля
Жвала убийцы Жвала убийцы
Некрожидкость Некрожидкость
Глаза священного падальщика Глаза священного падальщика
Яйца священного падальщика Яйца священного падальщика
Морось лесного сновидения Морось лесного сновидения
Морось океанского сновидения Морось океанского сновидения

С Виверна-альбинос Виверна-альбинос на Мощеной дороге падают:

Предметы
Кровь виверны Кровь виверны
Кость демона Кость демона

Локации

Farm.png На ферме

Interior.jpg Район: На ферме
Местность: Знание городов 41
У очага полукругом расставлена дюжина стульев. Фермер и его жена подают гостям пиво, вино и крепкие напитки. Рядом с дверью, ведущей в подвал, сидит подозрительный тип.

Здесь находится вход/выход из подземелья.

Местные обитатели

  • Аспен, стражник на входе

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Спуститься по ступенькам в нижние глубины нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Вход в нижние глубины
Следить за покупателями Шпионаж 30
Знание городов 41
Время 00:20:00 Усилие 4.8 Договор преступников Договор преступников × 1-3, 20%

Farm.png Вход в нижние глубины

Wood-Room-Old.png Район: Вход в нижние глубины
Местность: Знание городов 41
Когда строили Халмвик, столица древней Нострии была засыпана землей, но многие из ее на века построенных зданий все еще поддерживают земляной свод, не давая ему обрушиться. Жители Нижних Глубин проделали тоннели в домах, школах и магазинах, построив настоящий лабиринт из дерева и камня.

Тоннель, уходящий на север, ведет к старому магазину одежды. Путь на юг заканчивается в ярко освещенной комнате.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Отправиться в освещенную комнату нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Лавка скупщика
Отправиться к заброшенному магазину одежды нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Магазин одежды
Покинуть Нижние Глубины нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию На ферме

Farm.png Магазин одежды

Wood-Room-Old.png Район: Магазин одежды
Местность: Знание городов 41
Жители снесли дверь здания и перестроили помещение, чтобы получился тоннель. Судя по прогнившим манекенам, здесь располагалась лавка портного, оружейника или кого-то, кто обладал нездоровым интересом к деревянным фигурам. В круглом каменном очаге все еще лежит пепел.

Путь на юг ведет к выходу, а на севере виден перекресток.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Отправиться к перекрестку нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Перекресток
Вернуться к выходу нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Вход в нижние глубины

Farm.png Перекресток

Wood-Room-Old.png Район: Перекресток
Местность: Знание городов 41
Гобелены, уже почти полностью истлевшие, и ветхая, но сделанная на заказ мебель говорят о том, что эта комната в древнем городе была роскошной резиденцией.

Тоннель, проходящий через постройки в Нижних Глубинах, ведет на север, северо-восток и северо-запад, но огромное количество мусора и отсутствие света сильно затрудняют передвижение. На юге находится заброшенный магазин одежды.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Вернуться в магазин одежды нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Магазин одежды

Farm.png Лавка скупщика

Wood-Room-Old.png Район: Лавка скупщика
Местность: Знание городов 41
В этом старом доме за внушительной железной клеткой установлен прилавок. Мужчина с красными глазами отвлеченно смотрит на входящих и выходящих людей.

Искусственный тоннель идет дальше на юг, скрываясь в темноте. На восток можно пройти только через деревянный проем, который того и гляди обрушится. На севере видна лестница, ведущая к выходу.


Местные обитатели

  • Ягомир Вольден, скупщик

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Вернуться к выходу нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Вход в нижние глубины
Пройти через восточный проем нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Узкий тоннель

Farm.png Узкий тоннель

Wood-Room-Old.png Район: Узкий тоннель
Местность: Знание городов 51
Этот прорытый прямо в земле тоннель уже, чем другие тоннели подземного города. Доски и подпорки поддерживают потолок, не давая ему обрушиться.

Путь по тоннелю на запад ведет в освещенную комнату. На восток тоннель уходит на десятки метров. На юге же он превращается в крутой склон.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Пойте в освещенную западную комнату нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Лавка скупщика
Спуститься по крутому склону нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Крутой склон

Farm.png Крутой склон

Wood-Room-Old.png Район: Крутой склон
Местность: Знание городов 45
В земляных стенах этого спускающегося примерно на три метра склона поселилось несколько летучих мышей, ящерицы и насекомые. Внизу находится изрядно разбитая брусчатка.

Из дома на юге слышна музыка, а мощеная дорогая уходит дальше на восток.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Продолжить идти на восток нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога
Отправить к дому на юге нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Подозрительная гостиница
Вернуться вверх по склону к узкому тоннелю нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Узкий тоннель

Farm.png Подозрительная гостиница

Wood-Room-Old.png Район: Подозрительная гостиница
Местность: Знание городов 46
Конечно, есть и более странные места, чем подземелье, чтобы построить гостиницу. Например, жерло вулкана... Как бы то ни было, расположение не отпугивает легко одетых мужчин и женщин, заходящих в номера - видимо, в поисках достаточно мягкой кровати. Городская знать, составляющая большую часть гостей, явно не прочь спуститься на несколько метров под землю ради возвышенной филосовской беседы с юными работницами.

Местные обитатели

  • Арибелла Аркана, домовладелица

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Выйти из дома и вернуться в тоннель нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Крутой склон

Farm.png Мощеная дорога

Wood-Room-Old.png Район: Мощеная дорога
Местность: Знание городов 58
Покрытие мощеной дороги настолько обветшало, что трескается, когда ее перебегают крысы. Звук многократно отражается от стен, создавая постоянный шум. В воздухе стоит запах дыма.

На западе крутой склон ведет на каменистый утес. Дорога продолжается на восток. На юг отходит переулок, но он, кажется, заканчивается тупиком.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Продолжить идти на восток нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога
Отправить к крутому склону нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Крутой склон

Farm.png Мощеная дорога

Wood-Room-Old.png Район: Мощеная дорога
Местность: Знание городов 58
Белые камни, уложенные один за другим, складываются в длинную... нет, очень длинную дорогу. Те, кто строил древнюю столицу, явно любили мостить улицы таким образом. Что ж, вкус за деньги не купишь.

Дорога ведет дальше на запад, а на востоке обрывается, уходя в подземное озеро. На севере дорога ведет в парк статуй, на юг же пройти нельзя из-за обвала.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Отправиться к озеру нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Подземное озеро
Продолжить идти на запад нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога
Отправиться в парк нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Парк скульптур

Farm.png Подземное озеро

Wood-Room-Old.png Район: Подземное озеро
Местность: Знание городов 58
Вокруг подземного озера, образовавшегося в результате оползня, стоит несколько собранных из подручных средств палаток. Спор двух черепахольвят из-за бутылки вина вот-вот перейдет в драку. По озеру плывет небольшая лодка. На другой стороне озера дорога продолжается, но без лодки туда будет сложно добраться.

На запад уходит мощеная дорога.


Местные обитатели

  • Роала, глава лагеря

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Вернуться к мощеной дороге нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога
Найти крутоног Ботаника 45
Знание городов 58
Время 01:15:00 Усилие 17.9 Крутоног Крутоног × 1-3, 10%
Ловить пещерную форель Охота 55
Знание городов 58
Время 01:30:00 Усилие 21.4 Пещерная форель Пещерная форель × 1-3, 25%

Farm.png Парк скульптур

Wood-Room-Old.png Район: Парк скульптур
Местность: Знание городов 58
В этой части города разбит парк, в котором стоит дюжина скульптур. Эти произведения искусства - по большей части, статуи героев первой колонизации, - прошли испытание временем. Впрочем, некоторые лишились головы, руки или еще какой-нибудь части тела.

На юг уходит мощеная дорога, а на севере расположен роскошный особняк.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Войти в дом на севере нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Роскошный особняк
Вернуться к тропе из плит нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога

Farm.png Роскошный особняк

Wood-Room-Old.png Район: Роскошный особняк
Местность: Знание городов 43
В этом особняке, украшенном мраморными арками, когда-то жила богатая семья. Сейчас же он стал домом для множества обитателей Нижних Глубин. Из их кухонек доносится аромат сладких фруктов.

Отсюда вы легко можете выйти на юг, но чтобы продолжить путь на север, понадобится пройти лес.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Пролезть в окно на севере нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Подземная река
Пройти через южную дверь нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Парк скульптур

Farm.png Подземная река

Wood-Room-Old.png Район: Подземная река
Местность: Знание городов 54
В небольшом ручье, пересекающем мощеную дорогу, плавают странные белые рыбы. Дно ручья покрыто странными зелеными пятнышками.

На востоке дорога проходит мимо неустойчивых на вид подпорок. На западе виднеются очертания дерева. Чтобы продолжить путь на юг, придется пролезть через окно дома.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Отправиться к очертаниям дерева нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Мощеная дорога
Направиться к балкам нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Неустойчивые подпорки
Пролезть в окно на юге нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Парк скульптур
Ловить пещерную форель Охота 55
Знание городов 54
Время 01:30:00 Усилие 21.4 Пещерная форель Пещерная форель × 1-3, 40%


дерево


Farm.png Неустойчивые подпорки

Wood-Room-Old.png Район: Неустойчивые подпорки
Местность: Знание городов 58
Несколько столбов, оставшихся от разрушенного дома, все еще поддерживают потихоньку осыпающийся свод. По всей видимости, через несколько лет тоннель засыплет окончательно, а если не выдержат опоры, то это произойдет еще раньше.

На востоке дорога ведет к заброшенной казарме. С запада доносится шум реки. На краю дыры в земле укреплена веревочная лестница.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Спуститься по веревочной лестнице нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Винный погреб
Следовать звукам льющейся воды нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Подземная река
Отправиться в казармы нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Казарма

Farm.png Винный погреб

Wood-Room-Old.png Район: Неустойчивые подпорки
Местность: Знание городов 52
Веревочная лестница спускается на несколько метров в помещение, которое в древности служило винным погребом. Об этом свидетельствуют трухлявые старинные бочки, все же пережившие испытание временем. Судя по безупречной чистоте этого места, обитавшие здесь беженцы серьезно относились к гигиене.

Выйти отсюда можно только поднявшись наверх по той же лестнице.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Взобраться по лестнице нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Неустойчивые подпорки

Farm.png Казарма

Wood-Room-Old.png Район: Казарма
Местность: Знание городов 51
Масса земли каждый год на несколько сантиметров продавливает потолок, но эта деревянная казарма относительно неплохо сохранилась. Дюжину коек здесь недавно отремонтировали. Железная бочка накрыта решеткой. В воздухе стоит запах копченого мяса.

К крепостному валу на севере ведет мощеная дорога. Чтобы пройти на юг, нужно убрать балки, запирающие дверь. На западе мощеная дорога проходит мимо весьма неустойчивых подпорок.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Пройти к стене нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Высокая стена
Направиться к балкам нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Неустойчивые подпорки
Открыть дверь, заблокированную балками нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Таинственный тоннель
Сблизиться с Разбойниками
откат - 2д 21ч 26м
Дрессировка - 58
Знание городов - 51
06:56:40 99.2 Свиток рецепт розовый.png Рецепт: Кольцо разбойников
Свиток рецепт розовый.png Рецепт: Ожерелье разбойников 25%

Местные обитатели

  • Джеральд Клаумейер, повар глубин

Farm.png Высокая стена

Wood-Room-Old.png Район: Высокая стена
Местность: Знание городов 50
В конце тоннеля стоит стена, построенная еще во времена первой колонии. На ее поверхности нет ни одной трещины. Кажется, будто ее воздвигли, чтобы она вечно защищала от самых яростных бурь и самых могучих врагов.

Мощеная дорога уходит дальше на юг.


Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Вернуться в казармы на юге нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Казарма

Farm.png Таинственный тоннель

CavernOld.jpg Район: Таинственный тоннель
Местность: Знание пещер 68
Судя по внешнему виду, тоннель с другой стороны казармы прокопали не какие-нибудь двуногие, а кто-то вроде гигантского слизня. Землю усеивают кости людей и животных.

Тоннель продолжается на юг, а на севере выходит в казарму.


Здесь лучше всего качать Знание пещер Знание пещер.

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Продолжить путь по тоннелю нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Казарма
Вернуться в казармы на севере нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Подземная пещера

Farm.png Подземная пещера

Wood-Room-Old.png Район: Подземная пещера
Местность: Знание городов 70
Тоннель ведет в среднего размера пещеру. По ней в поисках аппетитной разлагающейся плоти шныряют насекомые и зверьки-падальщики. В центре пещеры лежит туша какого-то животного. Склонный к приключениям аскет мог бы залезть в расходящиеся из пещеры тесные проходы, но большинство разумных исследователей не рискнет этого делать.

Здесь монстры не нападают, поэтому прокачать Знание городов Знание городов можно, только сражаясь с призываемыми боссами.

Действия

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Вернуться ко входу в тоннель нет Время 00:00:10 Усилие 0.0 Переход в локацию Таинственный тоннель







Персональные инструменты