Материал из Therian Saga WIKI


HeaderLargeR.png Наши сервисы HeaderLargeL.png
Кнопка вики.png Кнопка путеводитель.png Кнопка карта.png

Парк Волверы

Перейти к: навигация, поиск111

Содержание

Forest.jpg Локация: Парк Волверы
Регион: Соколиния, Острова Ландел
Карта: Задания.png(-18, 162)
Местность: Знание лесов 10
Открытие: Разведка.png 10 + Знание равнин 10


Тропа ботаника.png Парк Волверы

Forest.jpg Район: Парк Волверы
Местность: Знание лесов 10


На входе в парк нет ворот, но его охраняют две огромные статуи волков из слоновой кости. Табличка над аркой гласит: "Волвера, дорогая моя дочь, не увлекайся игрой с гостями. - Арчибальд Ландел".


Подземелье

Вы проходите между двух волков и попадаете в парк.

Карта

Карта с координатами

Возможный лут

Предмет
Мутная жемчужина Мутная жемчужина
Золотая шерсть ландельской рыси Золотая шерсть ландельской рыси
Волчья шкура Волчья шкура
Ломкая кость Ломкая кость
Твердая кость Твердая кость
Прочная кость Прочная кость
Жесткая кость Жесткая кость


Обитающие монстры

Монстр Навыки монстра Спец.
способности
Примечание
Атакующие Защитные Знания местности
Ландельская рысь.png
Ландельская рысь
Сила тупых ударов 13-19
Сила проникающих ударов 22-28
Сила рубящих ударов 17-23
Защита от тупых ударов 8-12
Защита от проникающих ударов 15-21
Защита от рубящих ударов 15-21
17-23 нет нет
Гульбор.png
Голодный волк
Сила тупых ударов 13-17
Сила проникающих ударов 17-27
Сила рубящих ударов 27-33
Защита от тупых ударов 6-10
Защита от проникающих ударов 11-15
Защита от рубящих ударов 11-15
10-23 нет Обитает в:
  • Парк Волверы
Знание холмов 22
Хищная птица
Хищная птица
Сила тупых ударов 3-10
Сила проникающих ударов 13-19
Сила рубящих ударов 12-16
Защита от тупых ударов 14-22
Защита от проникающих ударов 7-14
Защита от рубящих ударов 10-23
Знание лесов 13-22 нет Встречается в
Лесу Орогой
Парке Волверы
Ландельский волк
Ландельский волк
Сила тупых ударов 11-13
Сила проникающих ударов 17-23
Сила рубящих ударов 14-17
Защита от тупых ударов 13-17
Защита от проникающих ударов 13-17
Защита от рубящих ударов 13-17
13-16 нет нет
Пожиратель элианделя
Пожиратель элианделя
Сила тупых ударов 27-33
Сила проникающих ударов 27-33
Сила рубящих ударов 13-17
Защита от тупых ударов 27-33
Защита от проникающих ударов 57-63
Защита от рубящих ударов 42-48
17-22 нет Обитает в:
Сокол.png
Гигантский сокол
Сила тупых ударов 17-23
Сила проникающих ударов 37-43
Сила рубящих ударов 23-28
Защита от тупых ударов 37-42
Защита от проникающих ударов 22-28
Защита от рубящих ударов 38-43
37-43 нет Обитает в
Парк Волверы (A4)
Жнец туманов
Жнец туманов
Сила тупых ударов 37-43
Сила проникающих ударов 54-58
Сила рубящих ударов 39-43
Защита от тупых ударов 37-41
Защита от проникающих ударов 57-62
Защита от рубящих ударов 39-43
Знание лесов 38-39 Интеллект.png Интеллект
или
Интеллект.png Интеллект
Усиленная мощь Усиленная мощь - 3 хода
Встречается крайне редко в:
нет
Знание лесов 38-38
  • Парк Волверы
Медведь.png
Сторожевой медведь
Сила тупых ударов 12-18
Сила проникающих ударов 42-46
Сила рубящих ударов 27-33
Защита от тупых ударов 27-33
Защита от проникающих ударов 17-23
Защита от рубящих ударов 77-82
28-32 нет Обитает только в
Парк Волверы (E3)
во время прохождения квеста
"Помощь Арчибальду Ланделу"

Локации

Парк Волверы (А1)

Знание лесов - 13

На первый взгляд парк кажется мирным и ухоженным, несмотря на то, что он веками оставался без внимания садовников. Впрочем, внимательный посетитель вскоре заметит, что стены живой изгороди буквально кишат жизнью, и ощутит чье-то постоянное беспокоящее внимание.


На этом тайле находится Вход/Выход из подземелья, которым вы пришли впервые.

По квесту Слухи о призраках подбирается один из документов.

Парк Волверы (А2)

Знание лесов - 13

На земле лежит еще теплое тело зайца. кровавые отпечатки волчьих лап уходят на восток.



Парк Волверы (B2)

Знание лесов - 13

Окровавленные волчьи следы идут дальше. Монстр, похоже, обнюхал что-то под ветвями живой изгороди и последовал своим путем.


У вас есть выбор как поступить

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Забраться на изгородь Знание лесов - 15 00:00:10 0 Переход на Парк Волверы (B3)
Проложить тропу Рубка леса - 15 00:00:10 0 Переход на Парк Волверы (B3)
Ослабить изгородь Ботаника - 15 00:00:10 0 Переход на Парк Волверы (B3)

Парк Волверы (B3)

Знание лесов - 13

Похоже, эта часть парка предназначалась для тренировок. На земле лежат сгнившие манекены, вокруг них - разбитое в щепки деревянное оружие. Неподалеку очень хороший топор воткнут в бревно. Женская тень накрывает бревно, но ее владельцы нигде не видно.


По квесту Слухи о призраках подбирается один из документов.

Этот топор можно забрать себе

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Взять топор Сила рубящих ударов - 25 00:00:10 0 Обоюдоострый топор из железа Обоюдоострый топор из железа исключительного качества
Однократное действие


Парк Волверы (C2)

Знание лесов - 13

Здесь путь волка заканчивается. Быстрый осмотр дает понять, что он был убит зверем как минимум в два раза большего размера.


Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Освежевать волка (единожды) Охота - 17 00:00:10 0


Парк Волверы (C3)

Знание лесов - 13

Голова огромного тигра из слоновой кости преграждает путь. Перед ней лежат изорванные одежды. Нижняя правая часть пасти тигра представляет собой замок.


Для открытия двери, ведущей в Парк Волверы (D3), необходим Ключ из слоновой кости Ключ из слоновой кости, который можно достать в Парке Берил (B3).

Парк Волверы (D3)

Знание лесов - 13

Атмосфера здесь разительно меняется, становясь еще мрачнее. Обычно шумные звери совсем затихли.


Парк Волверы (E3)

Знание лесов - 13

На маленькой насыпи лежит гобелен. Он в отличном состоянии и так подробно сработан, что персонажи кажутся живыми. Один их них, огромный медведь, смотрит прямо на зрителя. В юго-восточном углу привязанная к полу веревка поднимается вертикально в небо, словно удерживаемая невидимой силой.


Придя сюда после взятия квеста Помощь Арчибальду Ланделу (квест), вы встретите Медведя, с которым вам предстоит сразится для получения пальца Волверы.

После победы над медведем, вам станет доступным выход из подземелье из этого тайла.

Парк Волверы (C4)

Знание лесов - 13

Несколько видов пушистых зверьков перебегают тропу от изгороди к изгороди. В основании восточной изгороди видна тридцати сантиметровая дыра.



Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Обыскать дыру Разведка.png - 15 00:00:10 0 Доказательство неосязаемого.png Право собственности: острова Ландел - 1ед.
предмет по квесту Благословение предка


Парк Волверы (B4)

Знание лесов - 13

Множество тел, мелких зверьков усеивает землю. Возможно, они были убиты волком или дикой собакой.


Парк Волверы (A4)

Знание лесов - 13

Туши зверей усеивают землю перед ветхими воротами. Тела еще теплые, значит, хищник где-то рядом.


По квесту Слухи о призраках подбирается один из документов.

Здесь вам встретится сокол, с которым вам можно сразится. (Награда за победу 4 Мутная жемчужина Мутная жемчужина).


Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Напасть на сокола нет 00:00:10 0 Сокол повержен
Напугать сокола Дрессировка - 15
Знание лесов - 13
00:00:10 0 Сокол повержен
Добыча Добыча


После победы над соколом буде доступны следующие возможности:

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Открыть дверь нет 00:00:10 0 Переход в Парк Волверы (A5)

Действие Навык(и) Расход за цикл Откат
Время Усилие Результат Затраты
Поискать шкуры в хорошем состоянии Охота - 10
Знание лесов - 13
00:00:10 0 Добыча Добыча: нет 00:15:00


Парк Волверы (A5)

Знание лесов - 13

Останки зверей, без сомнения, жертв гигантского сокола, гниют на земле. Несмотря на запах, место довольно приятное. Повсюду статуэтки тигров, львов и медведей из слоновой кости. В центре стоит разрушенная клетка.


Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Заглянуть в клетку нет 00:00:10 0 Деревянный ключ Деревянный ключ - 1ед.
Вернуться через ворота нет 00:00:10 0 Переход в Парк Волверы (A4)








Персональные инструменты