Материал из Therian Saga WIKI

Охотничий лагерь

Перейти к: навигация, поиск111

Содержание

Forest.jpg Локация: Охотничий лагерь
Регион: Соколиния, Лесоречье
Карта: Задания.png(2, 194)
Местность: Знание лесов 3
Незаметность: Открыта сразу
Бонусы: 10 Охота Охота
15 Механическая сила Механическая сила
10 Дубление Дубление


Приют.png Охотничий лагерь

Forest.jpg Район: Охотничий лагерь
Местность: Знание лесов 3
Вокруг старого дома из крупных бревен построено множество примитивных шалашей. Часть охотников острит оружие, а остальные свежуют добычу. От пряностей в воздухе приятный запах.

Доступные мастерские


Местные обитатели

Предмет Цена / ед.
Свиток рецепт голубой.png Рецепт: Костяная оправа 1 Серебро 47 Медь
Шаблон:Браслет фауны 2 Серебро 29 Медь
Свиток рецепт голубой.png Разделка: Заяц 3 Медь
Разделка: Олениха Разделка: Олениха 51 Медь
Свиток рецепт голубой.png Разделка: Олень 87 Медь
Охотничий нож из меди Охотничий нож из меди 3 Серебро 90 Медь
Кнут из мягкой кожи Кнут из мягкой кожи низкого качества 2 Серебро 4 Медь
Свиток рецепт голубой.png Рецепт: Костяная игла 3 Медь

Доступные работы

Действие Навык(и) Расход за цикл Откат
Время Усилие Результат Затраты
Починить одежду Портняжное дело 8 01:00:00 14.3 20 Серебро нет 07:00:00

Доступные обучения

Обучение
Профессия Время Усилие Цена Результат
Фауна Фауна 01:57:30 28 50 Серебро Профессия Фауна Фауна
Бестиарий Бестиарий 1ед.

Охотничьи угодья.png Озерные отмели

Forest.jpg Район: Озерные отмели
Местность: Знание лесов 0
Бонусы: 10 Охота Охота
10 Дрессировка Дрессировка
Солнце и облака отражаются в неглубокой воде озера. Пара животных тихонько пьет, не опасаясь хищников, а кролик отчаянно пытается спасти из воды свое отражение.

Охота/Дрессировка

Охота / Дрессировка
Животное Присутствие Сложность
Охота Охота
Сложность
Дрессировка Дрессировка
Предмет(ы) для дрессировки
на цикл
Заяц
Заяц
100% 2 2 Морковь Морковь
Олень
Олень
100% 8 14 Овсянка Овсянка
Олениха
Олениха
100% 5 10 Овсянка Овсянка
Гульбор
Гульбор
70% нет 5 Зайчатина Зайчатина

Рыбалка

Действие Навык(и) Расход на цикл Результат
Время Усилие
Ловить сандрина Охота 8 00:15:00 3.6 Сандрин Сандрин 1-3ед.
Ловить пестрого сига Охота 6 00:15:00 3.6 Пестрый сиг Пестрый сиг 2-3ед., 75%
Ловить илистого голавля Охота 4 00:04:26 1.1 Илистый голавль Илистый голавль 1-10ед.

BlueRedTent.png Спальня в лагере

Interior.jpg Район: Озерные отмели
Местность: Знание лесов 0
Бонусы: 5 Комфорт Комфорт
Кроватями служат соломенные матрасы, сложенные у стен вплотную друг к другу. В центре комнаты стоит несколько столов и стульев. На стенах у входа развешены луки, стрелы и топоры.

Комната на ночь

Комната на ночь
Комфорт Прирост энергии
Обычное
Прирост энергии
Бонус
Расход за цикл
Время Усилие Цена
5 10 0.2 00:15:00 0 6 Медь

Вербовка

Наемники
Спутник Лидерство Присутствие Расход на цикл Продвижение
за цикл
Время Усилие Цена
Лесник
Лесник
Лидерство 1 70% 00:20:50 5 2 Серебро 18%

Мена предметов

Мена предметов
Сделка Расход за цикл Результат
Предмет(ы) Время Усилие
Выменять морковь Тушка зайца Тушка зайца 2ед. 00:01:00 0.2 Морковь Морковь 1ед.
Выменять мешок овса Туша оленихи Туша оленихи 1ед. 00:01:00 0.2 Овсянка Овсянка 3ед.
Выменять медные лезвия Пестрый сиг Пестрый сиг 2ед. 00:01:00 0.2 Лезвие из меди Лезвие из меди 1ед.







Персональные инструменты