Материал из Therian Saga WIKI


Как администация игры занимается плагиатом и ворует контент.

Обращение создателя вики по Терриан Саге
Враньё главного администратора игры Николая Борзова



HeaderLargeR.png Наши сервисы HeaderLargeL.png
Кнопка вики.png Кнопка путеводитель.png Кнопка карта.png

Металл

Перейти к: навигация, поиск111

Содержание

Металл Отрасль "Металл" подразделяется на три профессии:

Старательство Старательство Добыча ресурсов руды
Литейное дело Литейное дело Переплавка руды в слитки и выплавка простых инструментов
Кузнечное дело Кузнечное дело Ковка сложных инструментов и оружия

Получение профессии

Обучение
Профессия Время Усилие Цена Результат Место обучения
Металл Металл Время 01:57:30 Усилие 28 50 Серебро Профессия Металл Металл
Металлургический справочник Металлургический справочник
Деревня Тизан. Мастерская

Аукцион.png Заработок на рынке

В Therian Saga все профессии взаимосвязаны, и если это проявляется не напрямую (части предметов), то в прокачке навыков, добора бонусов инструментов, зелий, украшений, одежды.

Заработок начального уровня.

Экономический баланс и механика крафта выстроена таким образом, что более прокачанным персонажам необходимы предметы, добываемые или изготавливаемые начинающими. И хоть раскачанный ремесленник может всё сделать сам, но затраты времени на добычу и переработку простейших материалов и составляющих будут для него неэффективными, проще будет пофармить подземелья, делать сложные высококачественные предметы и зарабатывать на них. Отчасти заработок профессии Металл Металл начального уровня прокачки основан на этом.
"Низкоуровневый" кузнец зарабатывает на следующих вещах:

Докачавшись до крафтов из железа

  • Железное оружие с показателями 28 и выше (более слабое легко выбивается и даётся за квесты).
  • Железные инструменты.
  • Серебряные инструменты.
  • Части доспехов из железа.
  • Расходники из железа.

Открыв Секрет стали вы сможете продавать:

  • Стальное оружие с бонусами 30 и выше.
  • Стальные слитки.
  • Стальные инструменты с бонусами 30 и выше.
  • И др.

При открытии производства кольчато-пластинчатых доспехов

Вы сможете одновременно качать Кузнечное дело Кузнечное дело, открывать новые рецепты и продавать результаты ковки - элементы доспехов и щиты. Здесь адекватная стоимость доспехов плохого и грубого качества не будет окупать затраты времени на добычу и переработку ресурсов, но будет стабильно приносить золото. В среднем на 1 элемент в общем требуется Время 4 часа работы без учёта добычи.

Основное, что Вам нужно помнить:

  • Цену инструментов, доспехов, оружия и т.д. определяет не рыночная цена материалов, а потребительские качества.
  • Научитесь искать на рынке товары - по фильтрам, категориям, бонусам, частям названий Фильтры рынка.png чтобы сориентироваться в текущей рыночной ситуации, ценах.
  • Помните, всегда найдётся кто-то, менее жадный чем вы, не прогорите на комиссии рынка.
  • Читайте чат, там часто ищут поставщиков.
  • Продавайте через чат - иногда это быстрее.
  • Иногда продать изделие выгоднее НПЦ-торговцу. Аналог на рынке будет стоить дешевле. Выгоднее продать торговцу.png






Персональные инструменты